A16Z支持的Spekter Games创始人分享电报游戏精神

A16Z支持的Spekter Games创始人分享电报游戏精神

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我与Spekter Games创始人兼首席执行官Taehoon Kim聊天,介绍了Crypto游戏以及从这里出现的事情。由A16Z支持的工作室的旗舰游戏称为Spekter Agency,这是一家移动优先的Roguelite战斗机,可以通过Telegram播放,具有加密元素。

但首先是大小说。为了清楚起见,我们的聊天片段也被编辑和凝结:

Taehoon Kim:您知道,Web3游戏目前还不顺利。许多项目过多地促进和交付不足,他们只能吸引农民,因为游戏玩法不是很好,对吗?

因此,我们一遍又一遍地看到了这种情况,人们会在这里玩耍,因为他们想赢得他们将要推出的代币。在TGE之后,[它]总是上升,有点嘶哑,然后每个人都离开,因为他们并不是因为游戏而真正地在那里。他们更多地与奖励有关。因此,这是一遍又一遍地播放的电影。

因此,我认为接下来需要发生的是我们需要非常出色的游戏。

凯特·欧文(Kate Irwin):电报一直是一个巨大的平台。更广泛地说,我们看到很多公司都试图做“ SuperApp”和“ Mini Apps”动态。您如何看待这一点及其对加密游戏和加密应用程序开发人员的可能影响?

是的,所以这是我去年年底创建Spekter Games的主要原因:因为我在电报和这些基于聊天的超级应用程序中看到了如此巨大的潜力,这些应用程序既可以启用免费的Web2模型以及Web3模型。尤其是电报 – 使用迷你应用程序,它使人们非常容易邀请和接受,因此病毒分布变得无摩擦。其次,使用电报星的轻松付款。

有了Spekter Games,有一个统一的令牌计划,而不是每场比赛多个令牌。您能谈谈背后的策略吗?

我们不想要任何并发症;我们的策略有些不同。我们不希望一切都束缚。实际上,除了奖励系统外,我们实际上希望大多数事情要有链。我们希望奖励也主要是状态项目,例如虚荣项目,例如皮肤和PFP,以及对您的统计数据或游戏玩法不影响的事物。因此,我们的游戏就像Web2免费游戏一样,这些游戏不是代币门控的。

因此,如果您在游戏中表现出色,并且如果您邀请人们,那么您会得到火花,这是我们的奖励点。然后,您可以将火花转换为我们的令牌,稍后将启动。我们希望这主要是关于状态的全部,例如,它更像是信用卡点系统或航空公司模型系统。

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