
作为主网的发射瓦尔哈拉,弗洛基(Floki)的旗舰游戏对 – 欧文元游戏(Earn Metavers)游戏近在咫尺,该团队正在开展一场席卷,4周的编程显示活动针对世界各地的游戏玩家和加密爱好者。
开始的运动6月20日持续到7月17日,是瓦尔哈拉(Valhalla)多渠道全球推出的一部分。它专注于自动化,意图驱动的广告位置在高流量的网站上。
这项显示工作与Floki的大量的YouTube视频活动并在早期发布reddit和Twitch,使其成为2025年最具侵略性的加密游戏推动之一。
是什么使该活动不同
编程显示是数据驱动的,上下文感知的方法要宣传瓦尔哈拉(Valhalla)内容的广告,例如加密指南,游戏演练和Web3新闻文章。显示广告不是随机但战略性的,基于用户行为和实时兴趣。
广告系列使用:
- 上下文和行为定位吸引用户阅读游戏和区块链内容
- 基于意图的受众过滤吸引可能对加密奖励和NFT经济感兴趣的游戏玩家
- 基于像素的重新定位重新接纳已经在其他地方看到Valhalla内容的用户
- 跨通道同步确保YouTube和显示平台的广告一致性
针对合适的人群
Floki专注于18至44岁的男性 – 一个人口统计学,既主导着传统的游戏和加密采用图表。
按地区估计的印象很重要:
- 印度:828,000+
- 美国:986,000+
- 菲律宾:845,000+
- 火鸡:789,000+
- 巴西和阿根廷:690,000+
- 东南亚和尼日利亚合并:395,000+
每个报告,安置台式机,平板电脑和手机,该广告系列旨在在用户消费内容的情况下最大程度地可见性。
YouTube参加战斗
也推出6月20日,瓦尔哈拉的YouTube广告系列将同时运行7月17日。使用15秒和30秒可跳动广告,竞选目标数百万用户在包括美国,印度,巴西和东南亚在内的主要地区。
Floki在这里的策略是在用户期间与用户见面“发现阶段”,当他们浏览游戏评论,游戏预告片或加密内容时。广告被优化为跟踪参与,帮助Floki识别跳过,观看或单击的观众,然后重新定位他们通过展示广告和社交媒体。
YouTube触及估计值包括:
- 印度:270万
- 美国:1.7m
- 菲律宾:1.8m
- 巴西和阿根廷:1.1m
- 火鸡:166m
- 东南亚和尼日利亚:1.6m
分层媒体策略中的大师班
程序化和YouTube广告系列紧随Floki的紧随其后Reddit Blitz,于6月初推出。 Reddit是早期加密采用者和区块链游戏玩家的众所周知的避风港,使其成为播种讨论和兴趣的理想平台。
广告系列使用子雷迪特级目标,确保广告在研究新的加密项目或讨论Web3趋势时打击用户。
在抽搐,弗洛基踢开了五周,不可挑剔的视频广告活动在6月16日,针对美国,土耳其和巴西的硬核游戏玩家。随着抽搐用户的支出每天95分钟在平台上,它为通过不容置疑的消息传递提供了肥沃的基础。
这些平台一起形成一个封闭反馈循环 – 从横幅广告到游戏预告片再到进料讨论,使用户跨越格式和平台的Valhalla内容受到打击。
现实世界触及的数字推动
Floki的策略不会在网上结束。在美国,瓦尔哈拉已经是三个月的媒体运动其中包括:
- 双周访谈在彭博和福克斯业务上
- 超过每月100个广告在主要金融网络上
- 高频放置在路透社的时代广告牌上
瓦尔哈拉也是2025年的标题赞助商全球电子竞技行业周,将通过动手演示和社交活动来展示它。活动,正在运行6月18日至22日,在主网发布之前,为游戏玩家和电子竞技爱好者亲身测试了Valhalla。
值得注意的是,瓦尔哈拉是完全建造的MMORPG植根于北欧神话,具有真实的经济,土地所有权,基于NFT的宠物,称为Veras和游戏中的代币奖励。它已经经历了Openzeppelin和Hacken的审核,具有针对微调安全性和游戏完整性的启动延迟。