
我的邻居爱丽丝(Alice)是一个受欢迎的基于区块链的农业和建筑商游戏,已正式推出了第一章:新冒险,标志着其在多个Alpha季节之后的首个完整公开发行。本地加密货币爱丽丝还将其在Chromia L1上首次亮相。
我的邻居爱丽丝(Alice)推出了第一章:关于Chromia的新冒险
根据我的邻居爱丽丝(Alice)的官方声明,这是一个主流的Gamefi项目和分散的农业游戏,它启动了第一章:在Chromia(Chr)顶部的新冒险活动,这是一个高性能的可编程L1。
🎉我们都在等待的那一天在这里! 🏝️
一个完全持续的链链虚拟世界,没有汽油费!
今天,我的邻居爱丽丝(Alice)不仅向球员打开了大门,而且也向企鹅开放。
🔨建立在@Chromia上
🤝@pudgypenguins加入
💻在Windows上可玩… https://t.co/qtsldxkzqu
– Chromia | 2025年6月17日向公众(@chromia)
该版本将播放器体验的几个关键升级引入了。用户现在可以直接在浏览器中播放,而无需下载。
新模式还允许用户立即开始播放而无需拥有令牌或连接加密钱包。可以在游戏中的任何时间创建钱包来造币资产或节省进度。
我邻居爱丽丝(Alice)的游戏副总裁史蒂夫·哈森普弗格(Steve Hassenpflug)解释了为什么此版本在2025年对Gamefi Vertical来说是一个突破:
此发布不仅仅是游戏更新。这是一个证明Web3可以提供与Web2相同的无缝体验的证明:没有下载,没有钱包,只是纯游戏玩法。在第一章中,我们展示了游戏的未来。开放,可访问和为社区建造。
Chromia的无气互动模型进一步增强了可访问性,使玩家能够与游戏功能互动而无需支付交易费用。所有核心游戏数据,包括玩家进步和世界州,都使用Chromia的关系架构在链上存储。
40,000个矮胖的NFTS Airdrop启动以庆祝合作
Chromia的联合创始人Henrik Hjelte邀请所有加密货币爱好者和Gamefi奖励农民在下一代区块链上尝试新的体验:
这个发布是一个主要的里程碑,不仅对我的邻居爱丽丝,而且对于Chromia作为平台。它显示了我们的体系结构如何为复杂,持久的虚拟世界提供动力,同时使体验平稳且用户友好。
恰逢游戏发布,爱丽丝代币已在Chromia Mainnet上实施,并在游戏中直接启用了本机令牌功能。虽然不需要爱丽丝玩耍,但它可以解锁其他功能,并为游戏中的经济提供更深入的参与。
该发布还与矮胖的企鹅合作进行了合作,为NFT持有者提供了独家游戏功能。 40,000个矮胖的NFT中的每一个都被重现为完全动画的3D同伴,进一步证明了游戏的跨项目吸引力。