
加密游戏已经看到了一个令人不安的趋势,即在多年的炒作,代币销售和混乱之后关闭或被废弃。专家们说,考虑到游戏开发的挑战性,并不奇怪,并指出游戏令牌是一个有缺陷的系统,它在婴儿期施加了太大的压力。
可以很容易地说,我们都看到了它的到来,但实际上,许多最近停产的标题都是曾经宣传的区块链体验。
例如,DeadRop曾经是流行的流媒体博士的领导,并且在工作室因涉嫌不当行为而被删除后,工作室在1月份崩溃之前就进行了实质性的炒作。 Solana Cat-Mech射手Nyan Heroes被添加到整个店面超过25万个愿望清单中,但在五月资金耗资时关闭。
更不用说Raini:光,金属核,Blast Royale,Mojo Meye,Openseason,Alurya的领域等等,《行尸走肉:帝国和共生发生》在接下来的几周内都关闭。最近,这对加密游戏不好。
神话游戏的联合创始人兼首席执行官约翰·林登(John Linden)告诉Decrypt:“即使在传统的游戏世界中,90%的游戏失败了。” “这就是我们在Web3方面看到的东西 – 90%的人将失败。我认为问题是它更公开了,因为在传统的游戏方面,您没有玩家在失败之前投资并成为该游戏设计的一部分。在出现之后,您会看到它。”
当传统游戏出现并且是主要失败时,该行业正在骚动 – 在某些情况下,玩家会拿回钱,例如,当CD Projekt Red允许玩家在2020年灾难性的推出后,CD Projekt Red允许Cyberpunk 2077退还时。我们的《最后的我们:派系》,是2023年取消的多人衍生产品。
这不是加密行业的标准。 Games在完整游戏准备就绪之前通常会发出代币和NFTS,通常只有一个有想法的团队,而对这些资产的退款则是极端的稀有性。例如,就Deadrop而言,在游戏工作室保持沉默之后,玩家被迫通过其银行和信用卡提供商索取退款。但是,并不是每个人都成功,因为这是金融机构的酌处权。
但是,加密游戏领域正在发生变化,投资资金变得越来越难以确保。
“三,四年前,您拥有带有令牌和NFTS的随机区块链游戏 – 您更容易从不同的VC中获得资金,也可以从用户那里获得吸引力,” MapLestory N Developer Nexpace策略主管Keith Kim告诉Decrypt。 “因为人们在可持续性,收入和所有这些方面的方面不太精通。”
他补充说:“有点像:嘿,拿我的钱。我很确定它会达到10倍或100倍。”
如今,由于无数的加密游戏破产或未能满足期望的情况,这种炒作已经消失了。最近,在上面的许多示例中引用了区块链游戏关闭的主要原因。
神话般的林登(Linden)(Whose Studio)推出了像FIFA竞争对手和NFL竞争对手这样的区块链游戏,他声称他认为Web3游戏并不专注于“基本面”,而是专注于“炒作和猜测”。
资深游戏制造商约翰·史密德利(John Smedley)是“弗洛克斯特(Everquest),帕拉内西德(Planetside)和H1Z1”对Decrypt表示:“只是没有合适的游戏来有质量的先锋。”
Smedley补充说,他认为太多的加密游戏正在关闭传统游戏玩家的大门,这是观众对区块链集成的敌意。他说,通过忽略这群游戏玩家,他们正在大大缩小潜在的受众范围。
这就是为什么他即将发出的加密射击者Reaper实际上将包括一个适合传统和加密游戏玩家的市场,其中游戏中的项目作为NFTS或通过PC Marketlaces提供了游戏中的游戏。
同样,近年来最成功的区块链游戏之一,也可以使游戏在蒸汽,PlayStation和Xbox等非友好型平台上进行,以扩大其潜在受众。
还值得注意的是,这两个头衔都是在幕后大多进行的多年生产之后推出的,这两个标题都在网格上,要求Alpha测试人员签署严格的NDA。这与宣布的一些现在宣布的头衔形成了鲜明的对比,然后在游戏接近可玩的任何地方开始发布令牌资产。
“制作游戏需要一段时间,”林登解释说。 “我的一个好朋友之一是侠盗猎车手特许经营的最初创作者之一,对吗?他的新游戏刚刚开始,自从我们开始神话之前,他就一直在努力……自2018年以来我们就已经存在了。”
从角度来看,Deadrop允许人们在Alpha前舞台上玩游戏,只要他们以50美元的价格购买了创始人通过NFT。它的生产已有近两年的历史,才最终关闭,距Linden的GTA共同创造者在他的最新项目中的生产时间仍然差7年。
Crypto Game Studio Studio分数起义的化名联合创始人Krypticrooks告诉Decrypt,Crypto代币在生产加密战斗皇家射手Openseasan期间施加了巨大压力。
他解释说,他每天要工作18个小时,因为他被迫通过支持代币来开发游戏,因为投资者认为其价格不够快。现在,由于缺乏资金,游戏已经停止了开发,创作者继续进行更简单的游戏而没有令牌集成。
Krypticrooks说:“我们对社区的代币有很多期望。人们就像:\’泵送令牌\’,\’或那个,他们所关心的只是价格。” “添加一个令牌只是一场噩梦。”
从某种意义上说,尽管神话般的神话链生态系统具有神话般的象征,但林登也同意。
他解释说,与小型项目相关的代币根本没有意义,因为对整个时间的特定视频游戏标题的需求不断变化。林登说,最终,需求将从游戏中转移,这将使维持代币无法实现。因此,神话游戏不会发行“单场令牌”,或者在游戏准备好发行之前,或者任何资产实际上。
相反,Krypticrooks认为更多的代币是前进的道路,并指出去年的启动板泵的出现是改变一切的时刻。
他解释说:“当您释放18,000个令牌时,人们不会关注个人令牌,每天都会传播流动性。” “他们打开了潘多拉的盒子。”
pump.Fun是流行的Solana Meme Coin发射台,可让任何人在几分钟内免费创建令牌。自2024年1月创建以来,根据Dune Data,它负责创建超过1,180万个令牌,甚至催生了竞争对手的发射台,这些发射台每天有助于推出数千个硬币。
一些交易者的反应是负面的,通过声称对该行业的过度饱和度为负面,反对进入市场的洪水泛滥。尽管如此,趋势仍然存在,尚未显示出任何停止的迹象。
Krypticrooks说,发射台趋势所做的不仅仅是使战es饱和过于饱和。它还缩短了投资者的注意力范围,例如Tiktok,但对于加密Degens而言。结果,游戏令牌正在流血,例如,没有单个游戏令牌在前100位的加密货币中剩下的单个游戏令牌。
他说:“注意力跨度缩短了甚至更短,因为人们试图捕捉到现在大约10-15分钟的市场周期。” “我认为这很难做到Web3游戏。”